문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아오이(프린세스 커넥트! Re:Dive) (문단 편집) === 성능 === 아오이의 아이덴티티였던 맹독과 방깎을 모처럼 덜어낸 퓨어 멀티 물딜러로서 모습을 보였다. 자기 범위 내 딜링과 전체 확정 딜링을 적절하게 섞은 컨셉이 돋보인다. 그러나 이는 기믹일 뿐, 버프나 방깎 같은 부가 기능이 없다는건 큰 감점요소고 퓨어 딜러로 설계된 주제에 딜링 계수마저 처참한 수준이라서 시원한 딜링조차 기대할수도 없다. 클랜전에선 당연히 명함조차 못내미는 신세에다 아레나에서도 화력 부족으로 활약이 제한되는 [[리노(프린세스 커넥트! Re:Dive)|리노]]보다도 낮은 화력으로서 어느 곳에서도 캠오이가 활약할 여지는 없는 형편이다. 비인기 컨셉인 활잡이중에서도 그다지 큰 매력을 찾기는 힘든 배포 캐릭터로 귀결되는 것이 중론. 그나마 초동 패턴인 2스킬의 시전속도가 빠르기로 정평난 [[수소기]]의 초동 패턴도 방어할 정도로 매우 빠르긴 하지만 캠오이는 후열이라서 이를 노리고 써먹기도 힘들다. 캠오이를 최전방에 두고 후방을 꾸려야하는데 그러기엔 구성되는 조합이 너무 한정적이다.[* 아레나용 캐릭터로 한정하자면 캠오이는 [[카스미(프린세스 커넥트! Re:Dive)|카스미]]와 [[마스미]] 바로 뒤편에 서는 위칫값이다.] 사실 이런 역할론도 수소기 초동 맞고말지라는 식으로 탱커를 전열에 배치하면 해결될 문제라서[* 수소기 및 [[미후유]]는 상대 최전방의 초동 스킬을 무효화시킬 목적으로 놓는 자원인데, 상대방 초동 스킬이 [[이노리(프린세스 커넥트! Re:Dive)|이노리]]나 [[유카리(프린세스 커넥트! Re:Dive)|유카리]]처럼 전황을 크게 좌우하는게 아니라면 수소기나 미후유를 놓는 의미가 없어진다.] 캠오이만의 전매특허도 아니다. 전용 장비로 1스킬에 스턴이 생기고 스킬의 화력이 대폭 증가하여 아레나에서 크레짓타를 밀쳐내고 사용될 여지가 생겼다. 미야코나 쥰 등으로 거리를 벌리는 방식에 여전히 취약하긴 하지만 어설픈 패스트덱을 확실하게 잡아먹을 수 있는 수준까진 올라왔다는 평가.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기